小组帖子:LD37 Lily's Adventure

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3574昨天晚上2点多提交的,Mac版是今天来公司build的,有问题欢迎大家反馈(英文的拼写或语法错误也可以

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦

Cool Game

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明智地选择你的队友、他们的位置以及你的对手,因为一个错误就会让你输掉整个游戏

夜幕黑客(Nightfall Hacker)

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一个错误的举动,恶意软件就会获胜

城市生存测验(Survival Quiz City)

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玩家回答问题,并分成两组:回答正确的赢家和回答错误的输家!

噩梦之家(Nightmare House)

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如果选择错误,您将返回“第 1 天”。 游玩时间 30~60 分钟

地下高分异常(HighScore Anomaly Underground)

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正确的决定会让你提升一个层次,错误的决定会让你回到起点。观察是关键

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格。……AI给与的设定是红色,但我觉得我可能把控不好红色的这个基调。……还是继续往前制作功能

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏角色配音需要了解这些事儿

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25477

游戏角色配音时应该还要了解游戏角色与其他人物的关系,“棒读”之所以会被玩家厌恶,便是因为角色在面对敌人或者朋友时……配音时最为重要的便是了解游戏角色的身份,因为任何配音演员都不可能永远为正派角色进行配音,有些情况下也必须反派角色献声……,但由于潜意识中的印象难以一时间扭转,反派角色进行配音时,很有可能还会带有正派角色的气质,反之也是同样的错误

版本:Early Access


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