indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的
indienova.com/game/nurtured-human-plan-meet-a-date
个人制作的像素风美少女恋爱养成游戏。……在游戏里,你需要在 100 次行动内完成机构发布的任务——收集 500,000 积分。……要迎来女主角们的专属结局,需要完成她们的事件,以及达成 600,000 积分
indienova.com/game/omsi-2-projekt-gladbeck--1
Here´s the deal: 1,000 objects and buildings on 500km……of accessible route - guaranteeing more than 2,000
indienova.com/game/incursion-the-thing
With over 50,000,000 plays over the previous parts,
indienova.com/u/lpengine/blogread/31323
事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……代码已基本转化完毕,后面就可以把单机版内嵌到编辑器中,实现实时看效果的功能,和调试功能了!敬请期待!
indienova.com/steam/game/1357220
the surprisingly deep set of skills you'll need to excel
indienova.com/game/the-daring-game-for-girls
educational facts about famous women in history and then excel
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