indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429
快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……因为 UI 组件需要在带有 CanvasComponent的父节点下才能显示,所以编辑器在发现目前场景中没有带这个组件的节点时会自动添加一个……init() { \\ ... this.playerCtrl.reset(); }八、步数显示我们可以将当前跳的步数显示到界面上
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam Deck 能够运行库中的所有游戏,因此 Steam
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/steam/game/521330
Capture the Flag, MMO-style Battlegrounds PvP, or our E-Sport……, Caldera, and Factory J-03 are the 3 game-launch e-Sports……Compete in teams of 4v4 to take out your opponents,
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33244
优化调整:增加了一些界面中的悬浮提示。在舰队进入交战前的对话时,将会显示敌方和我方各自的战力总和。……BUG修复:修复了战场左下角部队界面中的部队颜色有时候显示不对的问题。……在新作中, 我打算把单位种类减少到100以内,这样我就可以承担制作这些战斗动画的工时成本了
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
从商业大厂和国企中脱身而出,冰狼工作室所追求的究竟是什么?……你认为,是什么导致了格斗游戏的没落呢?”“国内市场中,格斗游戏目前不是个兴盛的种类。……由于没有“样本”参考,在跟成员们讲解之前,成员们也不知道要做的到底是什么,一切系统和内容,都要在制作人脑子里多跑几遍
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖
版本:Early Access
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