Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D 编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……因为 UI 组件需要在带有 CanvasComponent的父节点下才能显示,所以编辑器在发现目前场景没有带这个组件的节点时会自动添加一个……init() { \\ ... this.playerCtrl.reset(); }八、步数显示我们可以将当前跳的步数显示到界面上

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……因为 UI 组件需要在带有 CanvasComponent的父节点下才能显示,所以编辑器在发现目前场景没有带这个组件的节点时会自动添加一个……init() { \\ ... this.playerCtrl.reset(); }八、步数显示我们可以将当前跳的步数显示到界面上

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答……此外这次答疑环节还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam Deck 能够运行库的所有游戏,因此 Steam

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

Tuebor

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Capture the Flag, MMO-style Battlegrounds PvP, or our E-Sport……, Caldera, and Factory J-03 are the 3 game-launch e-Sports……Compete in teams of 4v4 to take out your opponents,

韩之昱:混沌银河2正式版发布!

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优化调整:增加了一些界面的悬浮提示。在舰队进入交战前的对话时,将会显示敌方和我方各自的战力总和。……BUG修复:修复了战场左下角部队界面的部队颜色有时候显示不对的问题。……在新作, 我打算把单位种类减少到100以内,这样我就可以承担制作这些战斗动画的工时成本了

GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注

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为此我们必须厘清”独立游戏节“与“游戏开发者大会“到底是什么。……在全球为数不多的独立游戏节,IGF 是影响力最大,也是最具权威的。……游戏开发者大会又是什么?言至此处,我们不得不谈谈 GDC 了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

从商业大厂和国企脱身而出,冰狼工作室所追求的究竟是什么?……你认为,是什么导致了格斗游戏的没落呢?”“国内市场,格斗游戏目前不是个兴盛的种类。……由于没有“样本”参考,在跟成员们讲解之前,成员们也不知道要做的到底是什么,一切系统和内容,都要在制作人脑子里多跑几遍

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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这类视频直接把游戏片段剪辑成有意思的小视频,效果通常不错。……因此我们需要问自己,我们的目标是什么?想要播放量,还是互动率?……v=ORyofuPlvJ4*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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6月-8月,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本,我们试图从游戏策略核心……10-11月旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

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