陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4659

打印棋盘;判断胜负;用户输入;电脑输入;初始化棋盘;打印菜单; #include<stdio.h……return -2;//平局}int user_game(char arr[3][3]) //用户输入……{printf( "地址无效,请重新输入\n" );break; } if (arr [x - 1][

我 自 己:《龙之竞技场》常用指令

indienova.com/u/wzj998/blogread/5254

射击与砍杀这游戏指令分为两类,一类是快捷键触发,另一类是对话中输入\开头的内容再回车触发。……快捷键触发类1.ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了

钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

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于是尝试把自己的游戏适配到该掌机平台 最近发现steam deck比较火,于是尝试把自己的游戏适配到该掌机平台目前发现的问题;输入系统大部分其实都很好适配……,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方法;标准的摇杆设置输入在Unity方面还没有合适的模板,只能慢慢去摸索

巨人旅途(Path of Giants)

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明亮、冰冷又美丽的画面结构精妙的手工制作关卡,有趣、富有挑战性并且有着难度的提升从始至终的平静体验探险家们有着可爱的动画演出家庭友善……为所有人都能够轻松上手与享受而设计色盲选项 — 为更好的可视性提供了可替换的人物颜色使用简单的点击操作寻路支持键盘、手柄与触屏输入可收集成就

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.41 | Console

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其中可以一说的主要是增加了一个Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为……另外开始制作土木结构的房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体的变体.以及在被中度/重度使用后的旧化

魔界神兵(Questron)

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查尔斯在那之前并未接触过 RPG 游戏,他是一名熟练的程序员,因此他决定看看是否可以制作自己的游戏——……无需创建角色,您只需要输入名称,随后您就将出生在庞大的开放世界之中

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

的安装https://nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入……node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……如果接收到请求,就按照函数里面写的发送响应写完后直接在vscode里按F5运行,然后打开浏览器,在地址栏输入

BitSummit 7 Spirits 部分游戏试玩介绍

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本作的配乐是由以《サンダーフォースV》闯出名号的作曲家九十九百太郎担任制作,其他内容则是由作者一人独自开发完成……、3D 建模以及动画制作制作公司“娯匠”,包括 Square-Enix、SCE (现整合为 SIE)……都曾是它们的客户,也负责过《STREET FIGHTER V》的动画制作工作

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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