indienova.com/u/imdjs/blogread/11680
的相关代码里找到可以用脚本卸载dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在……,并把自身的句柄保存到hmSelfG全局变量,当要卸载自己时,只要运行了UnloadSelfEX()函数……(这个函数可以绑定到一个按键上) ,就可以把自己卸载了.当重编译代码后,按下play 就能重载入这个新的
indienova.com/game/zill-oll
基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……根据这些组合,最初的任务将是不同的,尽管在一段时间后,所有的序幕都会合并成一个主要情节。……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响
indienova.com/steam/game/1841400
《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合制游戏。……玩家在完成了一定的剧情后将触发新的剧情。……当玩家到达一定等级时,将首先给玩家提供一项新玩法的引导任务,助力玩家熟悉玩法
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
或一直注视主目标的状态擅长处理:宏观视角,第三人称的注视视角最初原型:火影忍者究极风暴的摄像头,可以在一定范围内来回跑动而不会频繁转动摄像机设计思路……规则基础上,为C添加高度hight,即可得到C的三维坐标,此时摄像机永远位于C点,注视M点;另外该摄像机会根据……高度h = hmin;r <= rmin && r <= rmin 时,计算出
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/u/milkiq/blogread/34401
例如这次主要针对的就是可能在帧函数中大量调用的 API提案中提到的内存分配(memory allocation……这些回收的时机对于开发者来说,相对不可预知,所以就可能出现在帧函数调用期间出现被大量回收导致卡顿。……对此,Juan Linietsky 的意见是除了原来的 api 外,对涉及热路径的,再生成一套保证一定不会出现内存分配的
indienova.com/game/quickspot-master-of-the-right-brain
最主要的爽解模式能够测试直觉力、集中力、判断力、安定力、认知力 5 种脑力,并计算出“右脑指数”!……于限制时间的 10 秒内进行找碴计算出“右脑指数”!……测定直觉力、集中力、判断力、安定力、认知力 5 种脑力,并计算出“右脑指数”!
indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa
indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa
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