弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

Varion

indienova.com/game/varion

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

Time Travel VR

indienova.com/steam/game/1006810

欢迎来到UE4打的VR时空之旅。……戴上VR头盔,开始体验UE4打的时空之旅吧。……我们会不断更新场景玩法

我所理解的关卡设计(上)

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举个例子,就拿蔚蓝而言,蔚蓝有很多隐藏的技巧,比如当进入到下一关卡时,会直接重置你的冲刺次数,那么追求极限的玩家就可以进行运用……3》的区别,便是打开一个开关蹦出怪来当场去世无敌开门不会被背后小怪乱捅的区别。……还需要一名初中级特效师

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

举个例子,就拿蔚蓝而言,蔚蓝有很多隐藏的技巧,比如当进入到下一关卡时,会直接重置你的冲刺次数,那么追求极限的玩家就可以进行运用……,便是黑魂之魂2与黑暗之魂3的区别,便是打开一个开关蹦出怪来当场去世无敌开门不会被背后小怪乱捅的区别……还需要一名初中级特效师

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……格挡系统本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这一信息于颜色光照相关。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……你可以简单地将像素色像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其衰减色相乘

极道生涯(Yakuza Empire)

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没有残酷培训策略,你的帮派将一事无成,管理方式军队没有什么区别。招聘培训组织的成员。……你需要从战术上计划好回合战斗中的行动,所以请不要失败 ——“极道”的街道上血液涌动,希望那里没有你的血

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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他们的区别在于当前单元格的哪一侧临边是斜坡。……往常一样,我们先来做第一步。……这时候顶边会出现三种情况,平地、缓坡绝壁

燎原之光(Praesidium)

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一款第三人称通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……躲避阻挡炮塔,因为它们试图击晕你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间

版本:Early Access


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