indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/game/adventure-field-remake
重新体验这神话般的传奇的开端…… 你曾经听说过这个传奇吗?……游戏 这个游戏是使用 Smile Game Builder 引擎制作的一款回合制 JRPG 游戏。……这款游戏也可以使用键盘,但是在其他 Adventure Field™游戏中,这款游戏的摄像机角度固定
indienova.com/u/astray/blogread/34049
线程可以通过申请和释放信号量来进行同步和互斥访问。P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源,如打印机、磁带机等。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一定条件下相互转换
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!
indienova.com/game/farming-simulator-22-oxbo-pack
有了官方 Oxbo Pack,你可以利用这家国际知名制造商的高科技设备升级你的机器车队。……三轮且可急转弯的 Oxbo AT4103 施肥机(粪肥/水肥)为你提供了极佳的转向操控性。……需要更高的容量吗?Oxbo AT5105 还配备了一个动力前轮和可转向后桥以及一个更大的贮存箱
indienova.com/game/two-point-hospital-a-stitch-in-time
别急,还有更好的事情,如果一切顺利,我甚至可以卖给你一部时光穿越机,归你所有。很诱人是不是?……科学真奇妙,不是吗?……只要我们能把他们(至少是他们之中的大部分)安然无恙地送回到他们各自的时间点,那幺我们就一定可以扶大厦之将倾
版本:Early Access
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