游戏设计艺术分析:评估游戏设计的实用技巧

indienova.com/indie-game-news/the-art-of-game-design-analysis/

编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始乔希·拜瑟(Josh Bycer)……因此,我决定撰写这篇文章,带领大家深入幕后,讨论如何分析游戏设计,并且更重要的是,探讨通过分析游戏设计……这可能听起来还是让有些摸不着头脑。不过,你可以在玩游戏时做一些简单的思维实验来评估其可游玩性

勇者圣剑传说 Legend of the Brave Sword

indienova.com/steam/game/3054120

剧情一个出生在小山村的年轻,某一天有一个士兵上门传话,原来是受到了远方国王的邀请。……于是这位年轻就开始了旅途,在旅途中认识了伙伴并跟随一同冒险。……键盘操作说明←↑→↓方向键:控制移动Space键:确认Esc:取消Ctrl:游戏中弹出菜单F11:切换全屏和窗口模式手柄操作说明

碧蓝幻想:Relink(Granblue Fantasy: Relink)

indienova.com/game/granblue-fantasy-relink

【游戏内容】可 4 联机!实打实的 ARPG!……玩家可操作各自的角色接连发动攻击,4 联合发动“连锁攻击”“奥义连锁”,华丽地击溃敌人吧!……任务模式支持多人游戏,最多可 4 同时联机

Flappy Bird 的启示:不要相信成功学

indienova.com/indie-game-news/flappy-bird-do-not-believe-in-success-science/

至于至于从愤怒的小鸟等游戏分析出来“玩家想要鸟类游戏”之类的结论更是让喷饭,甚至还有设计师在洋洋洒洒几条后用……这段文字是 3 周前写下的,今天感触更深,所以千万不要相信绝大多数看到的游戏成功学分析文章(包括我上面算得上分析的东西……最后用史航老师昨天的一条微博来结尾:“常见有人在分析什么片什么剧什么书什么歌如今大火的原因,很严肃地分析

揭下面具(Take Off Mask)

indienova.com/game/take-off-mask

假面"用这种力量准确地捕捉到周围的感情, 并给予信息。……但是连他也会作为固有选择的一个分支, 让感受到乐趣。……虽然画面乍一看很复杂, 但一次只操作一个角色, 摄像机跟踪正在操作中的角色, 因此, 如果实际操作,

钛金掠夺者(Titanium Raiders)

indienova.com/steam/game/3441820

这是一款结合经典吃豆玩法与科技风格第三称视角的游戏。……你还可以与其他机器对话来恢复自己的能量。使用收集到的金币,在主界面可以升级机器的核心属性。……基础操作"W,A,S,D"控制机器移动“space”键盘用于跳跃“shift”进行疾跑

MoeShan:《To The Moon》&《Finding Paradise》:未完成的三部曲

indienova.com/u/moeshan/blogread/4876

已知5:有几个片段显示,Eva身着常服带着改良后的头盔,似乎是进行修改操作的那一端,而不是被修改操作的那一端……已知7:Neil检查地下室的时候发现电源被关掉,没有操作记录。……根据已知6和已知7可以得到猜测4:两的记忆出现偏差,那么可以假设其中一个的记忆在被修改

维修机器人(Tetrobot and Co.)

indienova.com/game/tetrobot-and-co

一款横版过关游戏 Blocks That Matter《钻石机器》的姐妹篇,但本作并非横版过关,而是一款精致的解谜游戏……玩家需要控制呆萌的微型修理机器 Psychobot 在各种 Tetrobot(也就是《钻石机器》中玩家操作的机器……游戏中玩家需要协助小机器 Psychobot 完成各种清除障碍工作,游戏中玩家可以游玩 50 个以上的关卡

冲动(Impulsion)

indienova.com/steam/game/811270

《Impulsion》是一款旨在挑战你反射神经的快节奏第一称平台跳跃类游戏!……使尽浑身解数,射出力场操作矢量来通过25个愈加困难的关卡!……游戏特色快节奏第一称平台跳跃体验!

决奕Duel

indienova.com/g/Duel

这是由一个开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……各种投技,霸体技,无敌技,位移技,让对战更具操作性。每个角色都会有一个大招,不过开场会进入CD状态。……或是一个进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)