Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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技术美术师打造工具可供—嗯,我们还会精简游戏的制作流程,制作游戏导出器,让移植更简单。大概这些。……这份工作内容就是这么充实。怎么可能?你们才不是什么技术美术师。你们根本就是全能美术师!……行吧,你想怎么称呼我们都可以。但我们主要职责将美术植入游戏过程简化

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

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这款在 2017 年以“Noirsoft”品牌发布 Bishojo 游戏已经为“CS 小说具乐部”平台重新制作……◆ 故事起源 这是一个女孩洗手间!。进到这里可以吗?这地方个圣地!怎么了?“怎么了,林先生?”……但身体仍然一个人......他必须穿着女人衣服过日子,并试图 欺骗他人,直到他成为一个女孩

Lanka:像素的边界

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关于像素风格认知个人见解 我独立制作人LANKA,尝试和研究像素风格已经有一段时间了,虽然并没有什么具有质量建树……像素不存在瑕疵,无论你怎么放大都不会因为采样产生模糊,也不需要考虑抗锯齿,像素可以完美的用色块和极为精简结构表现元素……而另一个原因,在这个时代我们开发像素游戏时候,有太多过去因为技术受限而无法做到事情在当下变得可能

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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兰迪·克罗只是个普通人,过着平凡日子。他有一个和睦家庭,两个兄弟,一条狗。……在他路上(所阻拦着),仅仅是世界上最佳安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

游戏制作省钱大法

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机器人敌人,最好浮空一个结构完整的人形生物需要复杂的制作工序,建模需要保证结构比例精确,脸要好看,……黑梦RISD 动画课教授说过,一个动画 70%靠的是声音。……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长游戏呢?

精灵之息:草稿箱4

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效率工具,资源包就相当于花钱找外包一样,这在以制作游戏为目的状况下极其必要步骤。……这种问题根本没有必要回答,因为制作游戏最终要交代的是玩家,而玩家不会去问“制作者在这个游戏里负责哪个部分……因为第一种 0 概率高达90%(别问这个数字怎么= =)

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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第二回,最早风格Q萌,但到了两年后今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么呢……,总想要依靠某些东西证明这样选择怎么可能?……这些都是头疼问题,它关系到制作时候规格以及最终玩家体验

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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决定可玩性东西可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西方向感生成模式。……我们提出这些概念在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中被关注而且精湛

danggexiaomimeiya:传说系列联动1月12日开启,系列4位主角冒险集结

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还可以获取食谱,提高料理技巧,化身“料理天才”,自己制作便当回复状态!……完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材……——关于传说系列传说系列由万代南梦宫娱乐(英:BANDAI NAMCO Entertainment

风中之烛(candle flame in the wind)

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我们是否需要探求一个所谓答案或者真相?我们为了自已想知道答案可以付出怎么代价?……关于游戏《风中之烛》第一个独立免费剧情向rpg游戏,游戏流程不超过一个小时。……游戏目录下有一份关于游戏pdf文档,制作这款游戏幕后故事和花絮,有兴趣玩家可以去看看...欢迎来找作者反馈

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