indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……,总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的,怎么可能?……这些都是头疼的问题,它关系到制作时候的规格以及最终玩家的体验
indienova.com/steam/game/1159290
一款高自由度的开放世界冒险RPG,你想怎么玩,就可以怎么玩。……在几大王国之间进行斡旋,探索危机四伏的荒野,制作和使用各种装备与魔法,规划自己的冒险策略,为即将到来的灾厄做好准备…………《血脉传说》是一款开放世界奇幻动作RPG游戏,玩家将扮演先驱者血脉的后裔,相传该血脉拥有远古之神的预见神力
indienova.com/game/the-last-66-days
《倒计 66 日》是一款基于我——一位独立游戏开发者所亲身体验的事件改编的视觉小说。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我知道这可能是一项艰巨的任务,但只要还有一线希望,我就不会放弃
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-moon-viewing-jump-rabbit
■ 游戏概要不管在什么地方吃的≪月见团子≫都很好吃选一个能赏月的地方来吃团子吧!……“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……所以在下一部作品中,我希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?
indienova.com/game/weedcraft-inc-and-moonshine-inc-risky-business-bundle
我们的血液中流淌着月光——对于一些老前辈来说,甚至可能是字面意思。……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS你选择什么酒?你知道怎么做吗?……并保持谨慎喝酒是纯粹的乐趣,但如果你也能赚钱 - 这就是生活方式
indienova.com/steam/game/2834350
叙事制作类角色扮演游戏《司辰之书》的故事导向扩展包。……1937年的欧洲,世界大战迫在眉睫;更糟的是,太阳之战也近在眼前。……罗威娜、伊薇特与伊苏之间又有什么深层联系?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
跳跃对开放世界游戏而言是必要的功能,最为直观的就是对地图设计的影响。……此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
indienova.com/game/book-of-hours-house-of-light
叙事制作类角色扮演游戏《司辰之书》的故事导向扩展包。……1937 年的欧洲,世界大战迫在眉睫;更糟的是,太阳之战也近在眼前。……罗威娜、伊薇特与伊苏之间又有什么深层联系?
版本:Early Access
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