indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……玩家进入试炼场景后便会看见迷宫的要义“执迷千变,道化守一”开发员自己总是看成“一生守爱”
indienova.com/steam/game/2628270
在Cambridia崩溃后,社会主义共和国成为这种部队的继承者,所有物质和技术部分以及部署基地。……在火炮的右侧,一前一后是装填手和指挥官的位置。在火炮的左侧是炮手的位置。……车身以 BTR-D 装甲运兵车为基础,由焊接的装甲铝板制成,V 型 6 缸四冲程柴油发动机可产生 240
indienova.com/game/total-conflict-resistance-eastern-airborne-forces
在 Cambridia 崩溃后,社会主义共和国成为这种部队的继承者,所有物质和技术部分以及部署基地。……在火炮的右侧,一前一后是装填手和指挥官的位置。在火炮的左侧是炮手的位置。……车身以 BTR-D 装甲运兵车为基础,由焊接的装甲铝板制成,V 型 6 缸四冲程柴油发动机可产生 240
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
对于离散,自己总结为一,空间离散后玩家对距离的把握要求降低。……不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)