【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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主角斯考尔成为 SeeD 的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”的行动中。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗……如同前作,本作依然使用菜单式战斗界面,但本次没有使用传统的武器和防具系统,而另增加以接合系统强化角色的新玩法

坦克世界:闪电战 - 掠食者包(World of Tanks Blitz - Predator Pack)

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Predator Ultramarines是一辆动力强、射速、拥有3发式弹匣火炮的重型坦克。……它拥有转向快速的炮塔、优秀的射击散布误差,以及属性平衡的装甲,因此,Predator UM是一名相当危险的对手……• 帝国要塞资料背景• 帝国天鹰传奇头像Predator Ultramarines是一辆动力强、射速

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一定大小竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……,被撕裂的空间缓缓坠下一物,慢慢复原。……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一定大小竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……,被撕裂的空间缓缓坠下一物,慢慢复原。……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

快枪手(Gunslinger)

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High Noon, 槍手, Outlaw。……有了逃逸,玩家可以在射击立即移动;没有逃逸,只要他的子弹在屏幕上,玩家就必须保持静止

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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对于离散,自己总结为一,空间离散玩家对距离的把握要求降低。……不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……在v4玩家的回避可以打断攻击技能,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

七世界(Seven-world)

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三个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

小组帖子:[陨落]

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这里地域广阔,文化繁荣,东部是现代文明的沿海城市,西部群山环绕,原始惬意,有一种与世隔绝的田园生活.在陨落事件,……捡起了木柴,一脑空白跟上了,不知所以然//开始跳跃教程大叔驮着木柴担,几个灵活的步法,跳上了山坡你看着周围没有什么别样……biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,

牌师

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辛苦打造的爽快卡组在一场游戏结束全部消失,内心痛苦无比?牌师不会让你体会到这种痛苦。……卡牌游戏的乐趣;用怪兽球抓捕怪兽的乐趣;绝(优)境(势)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的(……4、比较浮躁没有耐心?这个还真的没办法TT

版本:Early Access


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