小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

而且也是在慢慢扩展到其他的国家。……还有其他一些障碍,作为一个外国人来到中国市场,要学习太多了,必须要进行游戏本地化,比如说在微,……这就是我们来自大使馆文化处以及我们波兰政府等相关机构对于波兰整个游戏行业一个支持,特别是支持波兰游戏公司能够进入中国市场

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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你也可以创造一个混合职业,从所有技能树选取两个进行混搭。……《丁神诅咒》永远都有事让你去。不过,不像《危险深渊》,你可以全权自定义游戏体验。……你才是那个设定游戏任务节奏,地牢深度,以及怪物的等级的人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样。……model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么)这三大model

世界国家游戏(World Nations Game)

indienova.com/steam/game/1832930

在任何国家地图上攻击其他公民太空殖民地,成为一个国家参议员或总统,成为世界大会一部,对国家问题进行投票……这些国家每一个都以现实世界中实际国家命名。……一个国家的政府也是国际世界大会一部,世界大会是世界管理机构

后发制人

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能升级到13星武将是游戏中后期核心养成要点,记得通过图鉴来了解哪些武将能升级到13星。……,材料不足玩家只需要主升一个阵营战旗即可,不然会导致每个国家的战旗等级都不高,这样会所有的武将增加属性都不多……,所以推荐大家只要一个国家的战旗就好了,主力阵容武将属性上去就行了

小组帖子:十分感谢昨天联系我的朋友!

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然后一些朋友通过游戏介绍中留联系方式加了我QQ和微,在一天沟通中,对我们《作业疯了》更多是肯定和鼓励……,消耗了大量精力和体力,团队成员们都很疲惫,尤其是对这个游戏到底能不能得到玩家的认可,十茫然,负面的情绪始终缠绕着我们……幸好,昨天各位大神和专业人士对《作业疯了》创意和玩法及风格大多是肯定,团队终于能松口气,放下心中包袱

三脚猫:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818

然后一些朋友通过游戏介绍中留联系方式加了我QQ和微,在一天沟通中,对我们《作业疯了》更多是肯定和鼓励……,消耗了大量精力和体力,团队成员们都很疲惫,尤其是对这个游戏到底能不能得到玩家的认可,十茫然,负面的情绪始终缠绕着我们……幸好,昨天各位大神和专业人士对《作业疯了》创意和玩法及风格大多是肯定,团队终于能松口气,放下心中包袱

英灵学院 Soul Academy

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细心建设与发展你学院,合理培养你学员,在Ban&Pick环节力克敌手,是抵达巅峰必备手段……战斗英灵:战斗英灵有着不同的职业、特点和技能,运用好他们特性,适当选择阵容、合理搭配装备,才能获得比赛胜利……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4对战模式,在规定时间内以团队击溃更多一方获得胜利

身份认同和跨文化创作:马来西亚华人团队谈处女作Uri

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描绘神明打架,当局可能担心会引发宗教众之间冲突。……“我们在 Uri 身上综合了各个族群文化特点,初衷并不是要得到马来西亚玩家的认可,而是希望通过这款游戏让更多外国玩家了解到这个多元文化国家的美丽……在对国家的认知体系,身份认同和文化认同是两块基石,它们是国家这棵大树上衍生出枝叶,亦是我们每个人出生就带有的烙印

暗袭者(Dark Raider)

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多位英雄,玩法多变 目前,游戏中玩家可以操作有三名职业,分别是战士,法师和野蛮人(肉盾型职业)。……法师属于爆发型职业,抓住机会对敌人造成大量伤害是他精髓所在,但是血量偏少,很容易被敌人秒杀哦。……被选中英雄们踏上了征服地城之路,为了向神证明人类价值,并重新赢得神的认可

版本:Early Access


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