游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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该作于 2006 2 月 23 日于日本最先发售,平台为 PS2。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……不过大多批评集中在游戏画面表现不佳以及频繁的读盘时间

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜的榜单上,2013 的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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“渣男”——一路延期到了 2021 。……这一次《史丹利的寓言》将发布时间推迟至 2022 ,并表示“这真的是最后一次了”。……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 登陆 PC 平台的 VR 游戏《半条命

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……2021-02-14过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标,让对话插件实装。……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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*假定玩家至少受过中国大陆的九义务教育,或具有同等水平的知识。……《喵》关键字:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 日开发者:Tereza Válková游戏简介……《哞哞的枫树灾厄 v3》关键字:平台游戏、动作、Boss 战、快节奏发布时间:1 月 4 日开发者:Alzter

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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水浒传之醉铁拳.游戏宣传V1.0游戏开发组实地考察并建模还原了古代开封、阳谷县、景阳冈等经典场景,并采用完全不一样的虚拟现实电影叙事方式……水浒传之醉铁拳.战斗实录V0.6官方同时公布了后续的开发计划,目前游戏主线围绕武松展开,接下去的资料片将会陆续把其他梁山好汉全部展示出来……:好好利用每一次“子弹时间”的出现,不管是击打还是闪避往往这意味着一次挑战

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我结婚了

魔铁危机(Iron Danger)

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《Iron Danger》是一款拥有时间操控机制的战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

不朽者传奇(Immortals of Aveum™)

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提升对所有三色魔法的破碎效果拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害巨人魔兵护腕……——提升护甲和治疗水晶恢复率天空岛护手——提升护甲和护盾值,同时缩短闪避的冷却时间德雷斯尼尔透镜——增加魔法破坏伤害并提升红色魔法的整体威力卢西恩之链……——缩短拴移控制魔法的冷却时间并提升蓝色魔法的整体威力无面帝之瓶——延长凝滞控制魔法的持续时间,并提升绿色魔法的整体威力关于游戏

版本:Early Access


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