V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……具有从Early Access版本中预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

虽说那些碎碎念是写给自己看的,但那些内容似乎可以存储在本地,或者在一些微博推特平台进行发布。……虽然不修边幅可以解释成率真自然,但那毕竟只是高情商的说法。——这个视频是小阮制作的。……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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发行日期:2021-08-12。深渊救世主是一款 RPG Maker 风格的恐怖冒险游戏。……游戏的目标是控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……v=2kECpZycm7Y

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……希望能够在8月内做完demo并在年内上架steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏……,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员:

Madrid Noir

indienova.com/steam/game/1761450

开发:No Ghost, Atlas V 。……Developed by No Ghost and Produced by Atlas V, the……and Annecy Film Festival 2021.

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

LeeTGame:【Lee哥】超1300套美术资源!限量100位会员特卖! - Craftpix频道专属折扣 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33843

今天给大家介绍海量2D美术资源网站craftpix,会员可以访问多达1384套美术资源,折扣力度99%……数量有限,先到先得,完为止

LateRacer:年终,近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/23262

虽然之几个月都没有更新日志,但多亏了A岛,我还是留下了一下足迹可以回顾一下。……来看看有啥可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

目前游戏的进度还仍处于制作demo和pv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……此为2021年的场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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