hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

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但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……这种操作不需要综合全局考虑,只是在预定模式或者逻辑关系指导下的重复劳动

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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你可以任意安排商店里的货架和商品,实现利润最大化。制定个性化的销售策略!……你是否对发动机进行了大修,以便加快速度和节省时间?……回合怪兽战斗危险从天而降!带着你的候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上的怪兽吧。在回合战斗中制定策略!

尺子之战(Ruler Battle Online)

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一旦你掌握了每个阶段和尺子的特点,利用它们取得胜利!……【关键词】 设定一个关键词,并与朋友安排一场对战! 【自订】 可能性无限!

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣。……这个版本的游戏已经完成了第一阶段的内容,大概有20分钟的长度,完整版大约是2小时,后续应该会以DLC的形式发出

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……这是个人独立创作的游戏,故 2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎……至今都一年,花了好几个月的晚上 从一个空白的页面,每一夜增加一页 一个穿越历史的游戏终于在 2021

独立游戏开发迷你站开始测试

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indienova 进入 alpha 阶段,并且新增独立游戏开发频道。……indienova 进入 alpha 阶段,并且新增独立游戏开发频道。……这个频道预计会建设到 beta 阶段并开放,内容积累需要一段时间,中间可能还会迁移服务器到国内

Alfafar:烟花战争2023-2-1~2024-4-15

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训练模式进入,UI不会第一时间自动显示。训练模式装备教程部分,中间的门打开错误。……(限制了玩家的最高移)检查营地的火箭跳装备增添一个当前任务的提示栏,引导玩家。……,每个阶段弱点和攻击方式一样,也可以靠血量撸死,每个阶段出现后会在原地等待,被攻击或者玩家走进范围后会飘着慢慢靠近玩家

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……,再花时间去做关卡

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


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