小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

发起:jiajia724 今天微游戏的接入工作终于告一段落,写篇文章来备忘,同时提醒下遇到同样问题同学……6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目是个完全自研引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微限制太多……1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d贴图形式 渲染到3d

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo 里,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo里,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节内容……联系方式微:jiangxun

Tactical Nexus

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我们团队网站上发布了一个试用版,可让您享受游戏的氛围。建议您玩一次试用版,以确认游戏启动和游戏特性。……您可以在游戏本身包装中玩第 1 章和第 2 ,然后将第 3 作为下载内容出售。……(第 10 +附加。换言之,共有 11 )随着章节进展,每章难度和数量都会增加

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

Gems第七《Chapter 7.……GPU Gems第七《Chapter 7.……,比如我用的这张纹理:而草体具体轮廓则靠另一张纹理提供

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》首次亮相于 2020 年初,当时官方宣传它是一款跨世代游戏。……这将是一款让所有开发人员感到自豪的游戏。”……Steam 一周销量榜公开,《V Rising》蝉联冠军Steam新一周销量榜公开,吸血鬼主题多人开放世界游戏

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微游戏等平台上。……同步技术用的是帧同步。星际、魔兽、王者等动作游戏也都是帧同步

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

MinkieDash:终末之旅开发日志#4

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29937

为了保证游戏节奏比较平缓,让玩家能慢慢享受旅行乐趣,所以我没有给角色加入生命值设定,而是疲劳值取代……设计思考模式来自《游戏设计艺术》这本书中有些元素是机制这一节,根据这提供的游戏空间思考模式和思路……然后就是游戏的核心玩法,我这样图指明了玩家可以在游戏中做一些行为和状态之间关系

原始袭变:天波 Monster Hunter 套装(Exoprimal: Skywave Monster Hunter Set)

indienova.com/game/exoprimal-skywave-monster-hunter-set

装备装饰物品,白色灵兽般华丽身姿玩弄对手吧!……商品內容】 ・天波 Monster Hunter 套装   麒麟系列(天波:动力装甲皮肤)  公会纹(……※ 获得追加内容后,必须从标题画面转移到游戏主画面才能反映至游戏

版本:Early Access


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