无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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第二天)IGN主办为期3天的夏日游戏展,这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的通展开……发行商展示(这里的Publisher应该指的是平台方)PS5发布会,有开始前IGN预热和结束IGN总结点评两部分……不过2个小时时间展示70款未免过于紧迫,待今晚发布会结束明日更新展示新游,由于节奏过快可能无法统计完全

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

Haunted Cities Volume 4

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Cities Vol. 4, haunted cities vol. iv, Haunted Cities v4……发行日期:2020-10-31

街机博物馆:VS 拆屋工(Arcade Archives: Vs. Wrecking Crew)

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发行日期:2020-05-01。……Mario 和 Luigi 作为专业的建筑拆除人员,扮演着这个独特的角色! 《VS.……扮演 Mario 或 Luigi 并破坏指定的墙壁以拆除建筑

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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2、第一次环境细化大体分布差不多,接下来就可以开始慢慢地细化环境,BSP 虽然做简单的形状速度且容易调整……测试调整完成:测试建筑的活动空间基本确定,可以在这个基础上继续进行细化,下面是我结合白模和参考图元素做的几个设计……后边把所有建筑设计完成,再替换进场景里,以建筑为中心对周边进行详细规划设计

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

2、第一次环境细化大体分布差不多,接下来就可以开始慢慢地细化环境,BSP虽然做简单的形状速度且容易调整……▲测试调整完成:▲测试建筑的活动空间基本确定,可以在这个基础上继续进行细化,下面是我结合白模和参考图元素做的几个设计……后边把所有建筑设计完成,再替换进场景里,以建筑为中心对周边进行详细规划设计

1v1 Battle

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发行日期:2020-11-25。……Master your Battle Royale skills with 1v1Battle - Play

迷你回合(MiniTurn)

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发行日期:2020-07-17。……Miniturn is a special turn-based 1v1 multiplayer card

大千世界(The World)

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发行日期:2020-07-17。小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

版本:Early Access


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