小组帖子:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/groups/post/99942

发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计

恐龙拼图 - 学前儿童游戏(Dinosaur Jigsaw Puzzles - Kids Games for Toddlers)

indienova.com/game/dinosaur-jigsaw-puzzles-kids-games-for-toddlers

每个拼图都可以多次玩,有 11 种不同的尺寸,从 4(2x2)片到 144(12x12)片!

极乐迪斯科(Disco Elysium)

indienova.com/g/Disco-Elysium

由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

孤岛危机:弹头(Crysis Warhead)

indienova.com/game/crysis-warhead

《Crysis Warhead》是《Crysis》的姐妹作,以赛军士(Sykes,代号Psycho)……Crytek表示将为赛军士配备更强大的纳米服以驾驭更高级别的载具和枪械。……◎ 分秒必争,变幻多端的战场更具爆炸性体验: 新的自定义武器,新的载具,照片级的世界任你探索,并且主宰战区

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27851

在这我为了能够标记并描述一个房间,记录了如下的内容:房间中心点的位置(position)房间的尺寸(size……,让他们的宽和高基本符合“正态分布”的曲线,这样就可以减少出现房间过于扁长或者尺寸差别过大的情况。……在这个过程中,为了方便调试,我还实现了一个不需要任何美术资源,单纯Unity划线的功能显示必要信息的类

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-random-map/

在这我为了能够标记并描述一个房间,记录了如下的内容:房间中心点的位置(position)房间的尺寸(size……,让他们的宽和高基本符合“正态分布”的曲线,这样就可以减少出现房间过于扁长或者尺寸差别过大的情况。……在这个过程中,为了方便调试,我还实现了一个不需要任何美术资源,单纯 Unity 划线的功能显示必要信息的类

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

小组帖子:你有这样的游戏房吗?

indienova.com/groups/post/1939

发起:MrUp 前几天Twitter有人展示了把衣柜改成游戏间的照片,之后日本网友们便纷纷晒出了自己的专属游戏房……看完之后怎么说呢……先努力赚钱吧……消息来源:Kotaku ,里面的推特链接里你能看到更多照片

版本:Early Access


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