奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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倒地时间缩减,武器抛出时会带有横向速度。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……跳跃方式修改为蓄力式,按键时间的长短会决定跳跃的最大高度。跳跃攻击时增加下坠效果

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存

本周值得关注的作品3.19-3.25

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不过有趣的是本的研发部分采用了点击放置类型玩法,简单但能让人沉浸。……,结果这次科考却成为了一场灾难。……本仅由一人开发完成,虽然画面不错,但体量略小,游戏中只有三种敌人,五种武器

太空猫险家(Space Cats Tactics)

indienova.com/steam/game/1293300

在这款回合战术太空RPG游戏中展开激烈的飞船战斗!……每一次的遭遇都有不同的结果, 这个故事将由你自己书写.剧情:很久以前, 人类创造了你的种族, 结合了猫和人类的特点……每一次的遭遇都会有不同的结果, 每一个的决定都会影响你的命运, 所以要明智选择: 你可以是一名正义的英雄

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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开发者们应该对这份数据及其反映出的结果很感兴趣。……我们还公布了所有结果与投票数据。……遗憾的是,《黑色守卫》在 2014 年的 GOTY 评选中表现良好,显然续未能达到玩家期望的高度

版本:Early Access


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