indienova.com/game/808s-and-genetics
A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现……A:这样的设定为伴性遗传题添加了新的推理线索 Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的
indienova.com/game/evans-remains-deluxe-edition
故事梗概 天才男孩埃文已经失踪了很多年,可是有人某天却收到了他的一封署名信。……随着冒险不断深入,疑问渐渐都有了答案。起初看似毫不相关的谜题,其间的关联也与真相一同慢慢浮现出来
indienova.com/groups/post/438
ROY: 您想的很深啊,不过其实你这三条里有一条路却是对的 天天吃泡面: 感觉很迷茫,有什么方法可以从图片知道名字呢……[掀桌] Humble Ray: @賞天の落葉#8 大小写不影响答案的,还是答案不太对 Noichan
indienova.com/game/outer-wilds-echoes-of-the-eye
面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空里?……Outer Wilds 冒险的最新成员,这个新手太空计划是为了在一个奇怪的、不断演变的太阳系中寻找答案……答案在最危险的太空区域等待着你
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/steam/game/2013240
开创一个家族,然后在一片海域中,占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛……地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿……血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有各种修仙小说里特色的各种各样血脉
indienova.com/u/linky/blogread/29562
地图选项(在Readme中将第三行的数值改为1)其相当于变相更新了河流、沼泽、岛屿、岩浆湖等多种内容考试前一周还更新
indienova.com/game/real-hentai-situation-dt
DT, 真實色情遊戲情境體驗!DT, Real Erogame Situation! DT。……Sex isn’t the only V-card that’s a once-in-a-lifetime
版本:Early Access
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