CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/indie-game-news/cts-2020-13-sentinels-aegis-rim/

当开幕时间一天天临近,CRIWARE TechSummit 2020 的面纱也将被层层解开,今天我们为大家曝光……当开幕时间一天天临近,CRIWARE TechSummit 2020 的面纱也将被层层解开,今天我们为大家曝光……还等什么,立即扫码报名 CTS2020!Basiscape 十三机兵防卫圈

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

个人游戏开发面临“游戏数值的空间量和时间量庞大”的难题。……,装备的数值成长个人游戏开发困境:游戏数值的空间量和时间量太大,个人设计很耗时。……增加投入时间和精力,做持久战准备。寻找投资与团队

魔法之烛(The Magic Candle)

indienova.com/game/the-magic-candle

魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……》《叛变克朗多(Betrayal at Krondor)》《博德之门 2(Baldur's Gate……因此,时间紧迫。分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

本周值得关注的作品11.28-12.1

indienova.com/indie-game-news/guide-11-28-12-1/

但过程却布满荆棘恐惧。……但在这款游戏里,制作人为我们还原了现实生活中的捕鱼过程环境。……制作人微博去关注

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

今年四月初,看到了关于Project1的极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己的一个机会,于是花了一个月的时间做了这个流程很短的游戏……占据我这一个月主要时间的是程序剧情表达,程序方面没什么太多可说的,游戏的玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……,因为参加这项比赛的基本都是rpgmaker制作的游戏,所以大家也都以剧情为主,我就没有花太多的时间去做动画机方面的工作

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

1、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……【实时国战随时战】◆无门槛参与,告别等待时间

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

目前游戏的进度还仍处于制作demopv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……,3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多,我个人的资金不够充裕的情况下项目进度质量比较缓慢困难……目前我们在业余时间开发,依然在demo的阶段,最近把整个策划文档过了一遍,程序在开发战斗系统,我策划在设计关卡的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)