itch 一周游戏汇:4月29日-5月5日(下)

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游戏简介:打出手里的各类函数卡牌,将 x 代入表达式进行计算,计算结果满足条件即可过关。……死人不用支付账单,你需要,尽可能服务更多的客户,熬过这一周。……随着游戏进行,玩家可以选择各种增益效果,但限制条件也会逐渐增多

雪地奔驰:纳威司达 5000-MV 牵引车(SnowRunner: Navistar 5000-MV Tractor)

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此 DLC 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

国庆玩玩 PICO-8 (Part 4)

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开始双人游戏的话,第二个玩家可以通过 S F 选择坐驾游戏中玩家 1左右方向键 - 移动Z C N 加速,V……惟须遵守下列条件:署名 — 您必须给出适当的署名,提供指向本许可协议的链接,同时标明是否(对原始作品)……声明:您不必因为公共领域的作品要素而遵守许可协议,或者您的使用被适用的 例外或限制所允许

战斗周期(Combat Cycle)

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利用一切有利条件,分析不同敌人的进攻策略,随机应变,步步为营,才能立于不败之地。……◎ 使用子弹时间,一夫当关,万夫莫开。◎ 优秀的音频设计,身临其境。……◎ 动态的地图与丰富的道具,破坏的场景,提供更多战斗方式

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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开发游戏的冲动创意,完成游戏的毅力计划。……我尝试做过一个简单的自我评估:把这些条件都列在一起,我在确立自己制作的第一款游戏时的筛选条件,就很清晰了……来,再重温一下这个:没有立绘,纯场景、交互动作和碎片剧情来塑造该角色在每位玩家心里独一无二的心理成像

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……但前提条件是PC/主机版验证了成功。) 免费游戏市场庞大到让人发慌在利润方面,回报可能是巨大的。……你应该增加一个战斗通行吗?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?

气合共鸣(Kiai Resonance)

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玩家可以根据对手的行动随时调整太刀的位置,为你的进攻与反击创造有利条件。……游戏的玩法包括近点的 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战

叛乱:沙漠风暴 - 终极版(Insurgency: Sandstorm - Ultimate Edition)

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《Insurgency: Sandstorm》终极版包括: • 主游戏• 第一年度通行:16 种造型套组……• 第二年度通行:立即解锁 4 样奖励以及 16 种造型套组• 第三年度通行:16 种造型套组 使用第一……、第二和第三年度通行从头到脚自订你的 Security 和 Insurgent 战士,包含主题武器外观和装备套组

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

reekin:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定

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而没有一定的人工剧情,NPC的行为轨迹终究还是会显得零散琐碎,一些较为复杂的经典作品桥段可能难以被演进出来;但若是选择大量堆砌固定剧情那就是与沙盒的思路背道而驰……先在表格里描述好一个剧本里各演员应满足的条件(比如师徒恩怨的剧本里可能需要找一对师徒),系统会从满世界寻找满足筛选条件的的……不过无论如何,现在状态已经恢复得差不多了,加上短期计划是先回去做一段时间见效快的战斗部分,所以接下来的路会相对好走一些

版本:Early Access


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