小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?

会员:时间

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时间

漂移 CE(DriftCE)

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超过 12 种的高难度赛道,包括传说的惠比寿赛车场。日本的飘移天堂,透过激光扫描技术完美重现!……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8……游玩多人挑战或是你最喜欢的单人模式:•职业•快速•沙盒•顺风车•独跑•时间竞速•金卡纳

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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帕斯亚创始人吴自非之后,我们想做一个休闲的RPG,经过两三年的时间,这个休闲的RPG变成一个模拟经营RPG……在《波西亚时光》的世界里面,300多年前就发生过世界毁灭战争,在战争之后的200多年时间里,人们一直住在地底下……生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏肯定是有很多重庆文化的东西,比如火锅、

大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

会员:Remember时间

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:Remember时间

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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自己貌似缺失了一些正常的情感,当然,高兴恐惧愤怒羞愧之类的情感都还是有的,只是一些比较微妙的情感貌似完全就没在自己身体存在过…………2018.10.7感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板的图啊…………印象,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法

版本:Early Access


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