知名谍战IP改编!视觉小说《谍:惊蛰》限时Demo已放出

indienova.com/indie-game-news/die-jingzhe-demo-released/

在《谍:惊蛰》,玩家将穿梭在上海和重庆两座孤城中,见证一场波涛汹涌的谍海漩涡。……,以及在这两座城市中即将打响的黎明前的暗战:利用游戏中特有的地图系统,玩家时而能漫步在风雨飘摇的上海弄堂……1940 年,《谍:惊蛰》还准备了大量真实丰富的历史细节:实景拍摄的场景图,已绝版的影印书,散落在故纸堆

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-4/

SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……Dave Liang原名梁文伟,是上海复兴计划的创始人。……但你知道Austin Wintory的所有游戏配乐我最喜欢的是哪个作品的那首曲子吗?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

二、团队专访游戏研发商是来自上海的游统科技,这支研发团队仅有3名成员,包括1名程序,1名美术和1名策划……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……您可以加我的微:821157184@qq.com

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……在微公众号和开发者社区,GWB 也经常发布 “出海” 相关的研发和发行干货文章。……Hazel 认为游戏行业不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高

星际回声 VR(Stellar Echoes)

indienova.com/game/stellar-echoes

开发:引。发行:引。……关于游戏 《Stellar Echoes》是上海里引团队 8 个人,用时 6 个月开发的科幻太空探索类

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

我的冒险小狗 2(My Diggy Dog 2)

indienova.com/steam/game/1216300

曾经,有一对冒险家夫妇 Christopher 和 Clara 相伴周游世界,寻找宇宙的古代宝藏和未解之谜……这只狗发现了一张古老的地图,上面画着“太空之心”的标志,还有一些类似入口的东西。……Christopher 和 Marty 鼓足勇气,决定完成他们已经开始的工作,找到通往“太空之心”的入口

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)