开发日志:2021 算是停滞不前吗

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一个新版本,一个总结,一个预测 距离上次更新日志已有半年多,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……《伊格效应》手游,日本香港上线公测 《ZOZ:Final Hour》手游,巴西上线公测 2019年-2020……每周工作日作业或Demo辅导2小时,认证考试辅导共12小时。累计总课时140小时

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……但在Jonathan Blow的理念,这样的游戏设计是不“优雅”的(实际上他也批判过《魔兽世界》)。……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

思维风暴挑战(Thinking Storm Challenge)

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16个关卡,每个关卡都附有激动人心的音乐,在游戏中,您将面对各种脑力考验,涵盖数学、逻辑等多个领域的题目……在游戏中我们的美女会迎接,聪明的挑战者们,她们是游戏的代表人物,并将作为题目出人现在游戏中。……游戏中展现您的才华,挑战各种题目,让您的大脑在这场风暴中闪耀光芒!向全世界展示你无与伦比的思维力量!

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

陆提耶:参加GGJ2023,第一次尝试单人开发

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题目公布后首先想到的是这样的结构(计算机算法常用的节点树):由于是单人开发,为了控制游戏体量,最终就基本以类似上图的结构做了一个极简风格的解谜游戏

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

美女与智者同行(Beauty from Wisdom)

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这是一款数独+美女CG的游戏,每关随机生成一道数独题目,过关即可解锁一张精美CG,关卡难度不断上升,祝您解锁所有关卡并成功挑战自己的极限

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

版本:Early Access


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