风暴:2019 tap9.7Moba

indienova.com/u/tom2746/blogread/31605

2019年12月开发进度(补充) 客户端:完成技能演示,登录验证等。……美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体百度或Tap搜StormWar暂定名字

Chippy(Chippy)

indienova.com/game/chippy

发行日期:2019-06-14。Chippy 是一款双摇杆弹幕射击游戏,有破坏的 Boss

Steam 大奖 2019 揭晓

indienova.com/indie-game-news/steam-awards-2019-announced/

折扣季接近尾声,Steam 2019 大奖也终于揭晓。……Steam Awards 2019折扣季接近尾声,Steam 2019 大奖也终于揭晓。……2019 爱的付出Grand Theft Auto V此游戏推出已有一段时间

猫咪夫人(Cat Lady)

indienova.com/game/cat-lady--1

发行日期:2019-10-17。……Ally Marie 像往常一样去拜访外婆家那个满是小猫的大厦,结果发现远古的邪恶力量复苏了

弹球(Bounce)

indienova.com/game/bounce--3

发行日期:2019-07-23。Bounce 是一个弹球主题的小游戏。……多种障碍组合—不同的关卡风格—有时候通关的办法不只有一种—控制力道,“大力出奇迹”不一定每次都会有好的结果

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)