indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我在慢慢构建自己的游戏观,在这观念蔓延到生活的点滴中去的过程中,是为我的第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……所以我不需要再多的勇气去冒险,而是让自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢
indienova.com/game/bug-fables-the-everlasting-sapling
发行日期:2019-11-21。……战斗是回合制的,但是在限定时间内做出操作可以增强角色的能力
indienova.com/game/kinkoi-golden-time
本作在 Getchu 举办的美少女游戏大赏 2019 中获得了综合第 10,剧本第 5 和角色僧间理亚第……与此同时还拿下了萌系游戏大赏 2019 的角色设计金奖
indienova.com/game/koe-wo-tayori-ni-sp
当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁 而你唯一能拿到的 就是一部电话 以及监禁你的犯人的指示——【CV……这些说明中一定隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡制脱出游戏
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
你对于玩家投入到强化系统的时间、精力成本,预期是什么样的?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……这些新游戏的设计可能不一定正确,但它有可能给你带来启发,这就够了
indienova.com/game/devil-may-cry-5
DMC5, DMC V, Devil May Cry V, デビルメイクライ5, 惡魔獵人5。……发行日期:2019-03-07。最强的恶魔猎人强势回归!
indienova.com/steam/game/593210
エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調理ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様
版本:Early Access
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