千水:《变量》的策划日志(上)

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还有一个最早出处不可考的设计,是从 放置-出怪-放置-出怪的循环中,剔除了专门放置的阶段,将塔防变成了一个更加即时的游戏……2.重复体验在很多的塔防游戏中,我发现大家都喜欢用关卡,第一关到第五十关,每关都做不一样的关卡设计,……,使得某一些关卡其实只是重复了之前的体验,当然,这是关卡本身的设计问题,但是我仍然将这块归纳成了关卡本身不可避免的坏处

白昼梦 · 心象病院

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解谜难度适中的谜题,与剧情相得益彰。有时也需要集中判断力,躲避四处游荡的怪物。……现役军官,梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【

会员:薄荷小笼包

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难怪她笑永恒是人们的谎。 微博:薄荷小笼包

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适……人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

Indie Focus #77:冷暖自知

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前两天油管还出现了Regular难度不到半小时全Boss通的视频,证明了 Cuphead 的难度并不是不可理喻的……游戏除了战斗部分看上去特别像类火炬之光的 ARPG,但实际上这是个大地图遇敌进入回合战斗的 JRPG……回合战斗我个人而言并不反感,甚至还有些喜欢,但回合最大的问题就是游戏节奏慢,如果过程设计的不够有趣就会产生拖沓感

荣耀死斗2 - Mortal Glory 2(Mortal Glory 2)

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在这款回合奇幻Roguelike游戏中管理一支流浪的角斗士小队。……多种难度设定可以让你找到最适合自己的游玩方式,游戏中还有一系列难度逐渐增加的挑战等待着你去征服。……可是小心了……在最高难度下,AI可是会聪明到残忍的。每一步你都会迎接新挑战或是……新的机遇?

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

异界之门(D-World Gate)

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《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击的轻度rogue关卡游戏。……⭐多样的难度场景:根据所选难度不同,将会进入不同类型的场景中,而越是高难度的场景则会有更加复杂的地形和环境……⭐变化的敌人特性:每个敌人都有不同的行为模式和属性,并且随着难度的提高,会不断有新的敌人种类加入

异界之门(D-World Gate)

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《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击的轻度 rogue 关卡游戏。……⭐ 多样的难度场景:根据所选难度不同,将会进入不同类型的场景中,而越是高难度的场景则会有更加复杂的地形和环境……⭐ 变化的敌人特性:每个敌人都有不同的行为模式和属性,并且随着难度的提高,会不断有新的敌人种类加入

版本:Early Access


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