小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

Dumpling:2022/8/20

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完成了H关卡的第一个子卡设计及测试 我想不出意外,我会每周都写1-2篇日志,记录一下自己制作“喵骑士物语……”的点点滴滴;今天利用周末完成了一个卡的子卡的设计,并完成了简单的测试;说来惭愧,我每次测试自己的卡都要死个好几次

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而游戏系统中,短信起到了很关键的作用,它提高了玩家猜测剧情的难度,而且能突然左右剧情走向,可以说设计较为出色

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色:- 以QTE为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……需要考虑做怎样成就比较合适(如通关demo、杀敌100人、在1分钟内过关等),当然也要同时考虑开发难度

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……三个难度等级与永久死亡意味着您可能会随时失去友军

Paradox4hiver:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

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是一款高难度的剧情与游戏性并重的战棋游戏。……对文学有较深了解的剧情策划②: 能建立清晰的人物形象的设计③: 对战棋或者rts 或者其它策略游戏有较多了解的,有一设计能力的关卡设计师……如果感兴趣的话请一一定要联系我! 非常感谢。 联系方式 1511943886@qq.com

杉果娘:杉果日报:《先驱者》至今还没回本;英伟达因隐瞒挖矿遭罚款

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本作虽然在第一个月就吸引了 350 万名玩家,但这在一程度上要归功于首发加入 Xbox Game Pass……Worldslayer”,将角色等级上限提升至 40 级,加入新的剧情战役、职业技能树以及“巅峰”系统,并提供更高难度的终局体验……所有在寻找新兴技术机会的企业,都必须确保其报的及时性、完整性和准确性

版本:Early Access


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