尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……slay the spire 杀戮尖塔》 这三款游戏为基础制作。……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

「美音帮」版权音乐meiyinbang.com:商用音乐版权、版权音乐素材网站「美音帮」meiyinbang.com

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meiyinbang.com 通过标签搜索,将音乐贴上数百个标签进行分类,几分钟即可完成选购,提供「授权证书……音乐、商用配乐、版权音乐、版权配乐、音乐版权、设计、视觉设计、文案、策划、剧本、导演、剪辑、音乐授权证书

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Bundle Hunter Studio:Humble Bundle Humble Jumbo Bundle 7 上线

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= 购买地址:https://www.humblebundle.com/jumbo-bundle-7基础包可获得……(限9.15后新注册的账号使用)

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

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连轴转追展会的第四天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……ShepherdEntertainment (《疾速追杀》, 《The Eternal Cylinder》)·Headup (《传送门桥梁工程师

小组帖子:上海全职独立游戏开发者找美术合作伙伴

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发起:结构性游戏 目前想全职开发一款独立游戏,游戏类型为RPG,包含一些关卡解密的元素。……程序方面已经做了些渲染框架和基础gameplay框架。本人擅长unity,程序,技术美术等工作

死亡细胞:巨人的崛起(Dead Cells: Rise of the Giant)

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发行日期:2019-03-28。……第一个关卡与游戏原本的关卡结构相衔接,只要你通关一次,你就可以立刻玩到这一新关卡。……在这些重大变化的基础上,我们不断尝试更新游戏,使其更具挑战性、更加公正,但同时也能保持一定的新手友好度

战术小强:游戏中的文字展示初探

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这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

版本:Early Access


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