小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……rog恐怖元素的游戏挺火的

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity制作生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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这问题的答案不言自明,更严谨的讨论也已屡见不鲜。……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……你看字母变形计,子曰诗云,乃至最近的那个受到baba is you影响的数学推箱子是不是就是很好的案例

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……这些问题的答案都要等你去发掘,在这个氰化秀宇宙中,你可以到处看、到处摸、到处对话。……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

怎么的创新才有意义?

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30 点血的, 50% 血的, 70% 血的。……二、过去游戏人所做的解决问题的案例如何去解决问题,是减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……PS2游戏 —— 《蚊》是英雄造就了世代,还是世代成就了英雄,至今我们都无法探讨出准确的答案

战地风云 2042:终极版(Battlefield 2042: Ultimate Edition)

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数位《战地风云™ 2042》终极版中包含: • 第 1 年通行:4 名新专家(每赛季 1 名),4……张战斗通行(每赛季 1 张)和 3 款史诗外观同捆包(“焦土”,“轩然大波”和“冷血”)• 午夜终极同捆包……入口),玩家社群可在这里创作, 分享,以及探索各种异想天开的战斗,灵感来自《战地风云》的过去, 现今未来

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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vs 游戏系统多名独立玩家 vs 游戏系统玩家 vs 玩家单边对抗(二至多人与一人对抗)多边对抗(三名以上玩家直接竞争……在每种情况下他们需要怎么 —— 社交、进程或技巧?……现在你可以到一起来读《游戏设计梦工厂》小组来写下这些练习的答案

蓝天使 – 飞行特技小组(Blue Angels: Formation Flight Simulation)

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玩家可以在模拟器中练习任何机动动作:例如,几十个高、低、平的机动动作,钻石 360 通行,左滚和 4……飞行结束后,会显示飞行分析,并对玩家的表现进行评分

钢之崛起:Bastille 版(Steelrising: Bastille Edition)

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工程师沃康松先生所创造,设计作为王后保镳的机械旷世巨作艾吉丝,必须在这个充满挑战的动作 RPG 游戏中拯救法国大革命……结合闪避、拨挡、跳跃毁灭性的攻击,以在巴黎突破重围。……你将遇到动机不明的盟友敌人,例如玛丽–安托奈特、拉法叶罗伯斯比尔

版本:Early Access


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