时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

咒术师学院(Spellcaster University)

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是的,你需要建学校、请教师、培养学生,还得控制好预算并且对抗官僚主义

上镜思维:身份(Photogenic Minds : Identity)

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作りした写真でデッキを構築し、回廊の終点である「死者の魂」を発見、回収することで1ゲームが終了となります……途中、死者の魂がどこにあるのかを突き止めるために、死者の特性と名前を推理する「論パズル」要素も存在します……常に変化するシチュエーションが、遊ぶごとに異なる困難とそれに打ち勝つ楽しさを作りします

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量

上班摸鱼模拟器(lazy at work)

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面试的时候,这家企业的面试官信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的

eins-liu:apex如何鼓励玩家采取更加主动的游戏策略

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而在目前仍有一热度的大逃杀类游戏中,有这样一个异类—apex。……而apex在机制层面试图引导玩家采取积极的游戏策略便是在战斗收益与战斗容错率上下功夫。……举一个很简单的例子:在学校鼓励好学生的老师往往比惩罚坏学生的老师更受欢迎,学生整体的成绩也要更好

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33470

课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一的资金积累

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一的资金积累

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1225-1231-part-1/

Karoshi Club关键字:视觉小说、心理恐怖、灵异发行日期:2023/12/28(暂无中文)如果你对求职和面试感到紧张……不仅仅是一个朗朗上口的前缀,你可以选择任何想要的工作,甚至自己编造一个,然后做好准备迎接人生中最无情的求职面试吧……Reference Opus关键字:团队角色扮演、科幻、时空旅行发行日期:2023/12/30(暂无中文)一款回合

版本:Early Access


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