芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来也可以……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来也可以……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

另一方面,它使得天赋的加点逐渐减速,越往后玩,你天赋的速度就越慢,通过天赋点收敛的方式给你一个无形的上限……增长系数))当前天赋消耗:就是最终获得的你目前要加点的天赋消耗初始天赋消耗:是你要加点的这个天赋下一级的初始天赋消耗……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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另一方面,它使得天赋的加点逐渐减速,越往后玩,你天赋的速度就越慢,通过天赋点收敛的方式给你一个无形的上限……增长系数))当前天赋消耗:就是最终获得的你目前要加点的天赋消耗初始天赋消耗:是你要加点的这个天赋下一级的初始天赋消耗……以及当我一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

indienova.com/steam/game/1223500

主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗运输公司担任送货员。……即使拍摄时有差异,可以利用对比度或曝光来后期调整。如果了解如何拍照将可变得更为有趣。……大家可以根据调整参数按着,习惯成自然越来越棒棒的啊!

小组帖子:找个气息相似的独立游戏热爱者一起做游戏

indienova.com/groups/post/76412

不能学会所有的技术,衷心希望能认识一些能够深刻体会游戏编程之美的朋友,可以一起聊聊独立游戏、互相启发,并且一块在今年几个游戏……www.whiteverse.comwxid:luccion dlgame: 既然你懂一点编程,我建议你先自己DEMO……交流讨论诺娃官群就不错,能不能找到合作者就看运气了

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100099

我们团队目前还缺一位可以原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时不出DEMO版本。……E-mail: sh5595@qq.comQQ:2225943717压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以VX

Robo Instructus

indienova.com/steam/game/1032170

“打捞工程师:你刚被分配到一个遥远的世界” 在Robo Instructus益智游戏中,玩家用基本的编程语言输入命令控制一个小机器人……在这游戏中,你就扮演跨太空发送的打捞工程师的角色

Nystagmus

indienova.com/steam/game/1033240

在游戏中,你是一个在寻找未婚妻的工程师,到达了从未见过的可疑岛屿。……在游戏中,你是一个在寻找未婚妻的工程师,到达了从未见过的可疑岛屿

Starboost EX(PUNK-EX 2093)

indienova.com/steam/game/917990

炸',一名前太空工程师,旨在摧毁Snakers以报复他的妻子和女儿。……炸'是一名前太空工程师,他寻求报复他的死去的家庭,他的家庭被宇宙的外星生物'Snakers'杀死

版本:Early Access


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