命运石之门 0(STEINS;GATE 0)

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『STEINS;GATE 0(命运石之门 0)』是从一个像是最坏的结局起所开始描绘出的故事。……・许多个性独特的角色登场以冈部他创立的“Lab”为首,许多个性独特的角色登场在故事中也是『STEINS……冈部在某个研讨会中认识了雷斯金涅教授、比屋定帆两人

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。……上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

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四人都有叛逆倾向,3,四人的性格都很奇葩,4,都是不死小强当然继续找下去还有很多,比如都有各自独特本事下一,……5,都是不死小强,继续找下去还有不少,比如都有各自独特本事,还有颜色都是红的(鸣人不是,是橘色)第三,……2,都是不死小强看来只有两个设定是主角必须的基础设定,那就是不死小强以及和世界观存在最强反差

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……人物门派和宠物种类都是可以在比赛中随时更换,技能搭配繁多,赛局变化多端,赋性隐晦难以揣测,非常考验玩家的推理心理……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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游戏编剧在标准团队中的地位渐进式的合作创作,编剧不是独裁者写作工具可以是怪异的和/或完全独特的编剧是团队中技术最不熟练的成员NPC战斗会消耗角色预算情节的结构性差异……(一、三幕短小,第二幕延展;或实质上的多幕结构)Week 03互动叙事 对于互动叙事的介绍•不同类型的故事设计……在建立了讲故事的基础认知后,该课程将讨论游戏写作与其它媒介写作的主要区别,互动叙事的基础知识,强有力的贯穿线的重要性

哥特舰队:阿玛达 2(Battlefleet Gothic: Armada 2)

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以第一款游戏作为基础,《哥特战舰:阿玛达 2》以更大的野心,拓展成为了完整成熟的续,规模更宏大,内容更丰富……游戏发布时,将包含原初桌面游戏桌面游戏拓展包中的所有 12 个阵营:帝国舰队、星际战士、机械神教、太空死灵……、混沌势力、灵族海盗、灵族方舟世界、黑暗灵族、钛族商人护卫舰队和欧克兽族,更有令人期盼已久的泰伦虫族

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

全民街篮

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免费游玩3V3战术竞技篮球游戏《全民街篮》 选择个性十足、不断扩充的球员阵容,巧妙利用球员专属技能和跑位挡拆……公平 竞技——无数值的角色养成这里也许会有“时装党”,但一定没有“装备党”。……《全民街篮》在保证资深篮球玩家享受丰富乐趣的基础上,适当降低了操作难度,让更多对篮球游戏感兴趣的新玩家也能快速上手

劍俠.風塵戀曲

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"故事大纲尔虞我诈的武林,初出茅庐的少年巩,踏进了黑白难分的江湖之中。……巩努力解开误会,并与蔚双云一起调查发生在镇上的连环杀人案,却发现是另一个武林神话,血花榜天下第一杀手血凤所为……游戏玩法错纵的路线探索轻度回合战斗,运用每个角色的特性来互相配合轻养成,随着战斗就会自然成长,舍弃等级不合理的地方游戏特色总

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了 SMILE GAME BUILER 作为一款零基础轻量化……游戏特色 ◎ 展示 SGB 的画面优势可操作性。……:本中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

版本:Early Access


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