最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus: My Genderbent Saga in Another World)

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是否可以突破重重难关,回到原来世界? 角色 凛音本名蓝原轮梦。……能带进迷宫里道具有所限制,如何以有限道具攻略迷宫重要事项。……回合制的指令式战斗回合制的指令式战斗中,善用可自订 4 个技能,和种族特性进行战斗

方程:捣鼓RPGMaker

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编号0002到0020一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100一类,专门记录大地图上物件状态……但还没真正开始着手写大纲。我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水。……—挺奇怪

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

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日比谷 高三学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……樱叶 冬理是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》由 Square Enix 制作一款角色扮演游戏……最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……” chenyl: 我觉得缺少itch.io这种平台

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营主战场:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

Virus Expansion

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你认为病毒和感染电脑病毒一起起作用?绝对不是!……电脑黑客制造病毒相当“独立”…尽可能防止恶意软件。他们积极治疗其他病毒。”……“数字战争”解决这些领土冲突唯一办法。这样战斗遵循一定的规则

狡狐战略(Foxy)

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Foxy 一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型单位减速,或对其他单位完全无法通行

版本:Early Access


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