会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……在讲座中没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

峰峰小:UNITY小白--MonoBehaviour生命周期

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(与(1)对比)(3) 优先于任何Start()之前执行。……(4) 只会执行一次重点:---请尽量在Awake函数进行对象初始化---OnEnable:(1)什么时候调用……update:(1)每帧都会执行一次(2)执行时间不固定(3)优先于任何LateUpdate之前执行(

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

indienova.com/u/nicki/blogread/8220

不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微、微博、网站等官方渠道跳转才可获得的特别优惠 ——……如果你之前从未接触过编程语言和虚幻引擎中的蓝图,那么这套教学不适合你,熟练掌握蓝图也可以被视为本课程的有效基础……虚幻引擎4大师也非常适合之前接触过 Unity 或其他游戏引擎的现职开发者

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

之前的Una,改成这样了,变成了Rolo,当然,不只是名字变了,其实角色也换了- -,Una会在后续剧情出现……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么办才好

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/steam/game/1592640

有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……我在发售之前,也是这么以为的!!我也以为他们会在4代二部曲的方向上走下去)No.

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案……,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦!

版本:Early Access


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