indienova.com/steam/game/530950
《巨塔57》 故事概要在这个柴油朋克风格的反乌托邦世界中,伫立着许多“巨塔”,它们是人类文明仅存的聚集地……《巨塔57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑靠的就是这种细节
indienova.com/game/generation-zero-soviet-weapons-pack
在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用可移动的防御设施建立起了临时营地。……,那反抗军就可以在与 FNIX 的战斗中获得极大的助力。……至于更高级的版本,你只能通过与机器人战斗,然后从他们的残骸中搜刮武器
indienova.com/steam/game/786420
让玩家驾驶有特色的船只或飞艇翱翔于海面和天空,我们的目标是星辰大海!……让玩家驾驶有特色的船只或飞艇翱翔于海面和天空,我们的目标是星辰大海!……3个内陆城市;27种海船,27种飞艇;168种船舶配件;9种可升级建筑;3种特色建筑;36个佣兵;6个佣兵职位
indienova.com/game/super-buckyball-tournament
超级巴基球是一款基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏。……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格的未来世界中,玩家将选择一名角色并与其他玩家进行对战比赛。……打造你的专属角色与对手来一场精彩的 3v3 对战吧!
indienova.com/u/optillusion/blogread/25703
一张老照片:下图是《笼中窥梦》的早期版本,现在的demo已经焕然一新~ 一张老照片:下图是《笼中窥梦》……的早期版本,现在的demo已经焕然一新~
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……在我们的着色器中实现MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此
indienova.com/groups/post/100705
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……在我们的着色器中实现MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此
indienova.com/groups/post/100706
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……在我们的着色器中实现MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此
版本:Early Access
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