CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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白山:我是两年前加入Delight Works,DW音频团队也正好是两年前成立。……――:关于宝具演出,无论是常速还是倍速下画面和语音都是合拍,这里是如何实现的呢?……对了,大家感觉CRI在手机平台中间件支持服务上做得如何呢?白山:我觉得很顺畅

死亡空间 重制版(Dead Space)

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这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩视觉真实度、充满悬疑气氛音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄设计理念……而他最爱女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人艾萨克,只能身上工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号梦魇背后秘辛

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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Dragonbox 对自己定位是什么,功能游戏还是教育性游戏化 APP ?……你们如何验证游戏教育效果?我们与孩子和老师们一起测试游戏。我们也和研究人员们一起工作。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们游戏,书籍或其他材料么?

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

女巫的茶会(The Witches Tea Party)

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但是茶会似乎进行得不太顺利……夏洛特是会愉快地交到新朋友,还是被卷入一场大灾难?……Trick & Treat前传,主人公是几十年前的夏洛特。……- Features -在游戏中将见到九位性格各异女巫,并且能够了解她们性格和背景故事任务、收集品和好感度系统关于每个角色戏剧性展开原创美工素材和完全原声音乐多结局和通关后隐藏房间世界和平

板球编年史(Cricket Through the Ages)

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进入这款一键操作、物理引擎优异游戏,在人类发展史与板球演变史交织中挥拍扔球。……一千多年前,人类面临着种族灭绝威胁。面对称霸大陆狂暴巨兽,我们祖先毫无还手之力。但是!……你只身游玩,也呼朋唤友,在《板球编年史》游戏中体会板球绚彩纷呈历史沿革

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉。……我也像PTSD一样减少了对游戏代入感,怕会发生类似的事情,这是短期无法消除心理,再如何补救也是一张黄牌

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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经常玩游戏你有没有一颗想自己做游戏心?在既不会编程也不懂美术情况下如何实现这一操作?……极具个性像素风格,超易上手,可以制作任意类型游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……经常玩游戏你有没有一颗想自己做游戏心?在既不会编程也不懂美术情况下如何实现这一操作

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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首先,各位年轻朋友们要知道,在 10 年前“3A”真真是高质量游戏代表,这个名词从来谈不上什么贬义……这般腐朽味道是不是非常眼熟?一时间我都怀疑看到了几年前经典《为什么<圣歌>会这么烂?……想想当初《圣歌》演示和宣传片那种震撼、画面如何惊艳、玩法如何创新、制作团队如何打破现有规则,以及被宣传轰炸后玩家们期待万分模样

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

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这一切一切都要从330年前说起。……非常形象生动描述了前世界如何被毁灭,最后被英雄拯救故事。……而希赛是继杜沃斯第二大国,物产丰富,贸易非常发达,航海技术也是全世界领先,虽然希赛这个国家非常富裕

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