vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

indienova.com/u/nicki/blogread/8220

本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……谁适合这套教学以前尝试过 C++ 和虚幻引擎4的人,却找不到合适教程。……这套教学经过 Epic Games 的认证,并且由 Epic Games 为国内开发者准备了全套教学中文字幕

会员:eastecho

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闪客帝国创始人,老玩家~~从前边城浪子,现在路人乙……。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:eastecho

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

indienova.com/u/mnd5262

刚进入游戏圈新人,主要负责游戏音效,美术,运营,测试。……认证:S/ASH游戏工作室成员 微信:马尔佳少

太空猫险家(Space Cats Tactics)

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在这款回合战术太空RPG游戏中展开激烈飞船战斗!……Cats Tactics由独立游戏开发者制作, 集回合策略游戏惊心动魄和太空故事背景为一体.游戏结合了回合战斗……每一次遭遇都有不同结果, 这个故事将由你自己书写.剧情:很久以前, 人类创造了你种族, 结合了猫和人类特点

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

会员:ArcheraHenius

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认证:历史向游戏《失落舰队:1658》作者

会员:超镦逸(Chodnii)

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伟大独立游戏开发者。 认证:独立游戏开发者

会员:神经虾(ShenJingXia)

indienova.com/u/lg8655

有丰富经验独立游戏人。 认证:独立游戏开发者

版本:Early Access


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