闹鬼游戏(Haunted Game)

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受该类型经典启发 2D 平台式超级冒险!个超级多彩有趣游戏,你必须逃离个充满怪物宇宙!……有 15 个关卡,充满敌人、陷阱宝藏,以及可怕 Boss! 你能在这次冒险中幸存下来?……- 在两个字符之间选择 - 踩在敌人头上杀死敌人,就像老式方式一样

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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很快公司就注册下来了,人才招募和我们设想的一样成了我们最头痛问题。……我们也很幸运遇到了,但经验丰富,能力强般都到了一定的年龄,面临孩子、家庭等众多压力。……同时我将每天稿,为独立游戏开发者排坑。 落水鸟: 请问下up能接受线上合作

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要种项目组织形式,以对未来重构复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……concreteEnemy2文件夹,后两者才是最小组织单位,但是他们可以被放置于个分类文件夹enemy

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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款充满动作生存射击游戏,以动漫少女、波次制的僵尸战斗、战利品搜集、史诗级boss战和合作多人混战为特色……踏入个充满可爱不死生物世界——"动漫少女:不死学园"。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂和平

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路经验书 能发在这里?……向逐帧动画比较擅长,会龙骨动画,LIVE2D半熟,插画立绘应该也能应付。……坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前能找到合适队友(或雇主)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……这是个维度。当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?……我就收到过阿根廷用户给我们发消息,他问你们为什么在阿根廷区跟美国区一样的价格?

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情打斗,参照山海旅人美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图小物件更佳unity……程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑帧动画打击以及更真实受击反馈文案策划:热爱创意策划类工作

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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这是款让你尽情施展恶作剧才华 2D 潜行游戏,你需要使用元素力量燃起火焰、冻结水域移动土壤,用智谋打败迷信敌人……1v1 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是个风险类大型回合战略战争游戏。征服世纪是个风险类大型回合战略战争游戏。……你国家将会记录在历史书?组装你军队,征服世界,并在这史诗般历史战略游戏中实现你伟大帝国。……回合战略游戏与来自世界各地地图国家在单人游戏里切换电脑玩家难度跨游戏平台多人游戏暂停游戏

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过作品,该怎么?……,该怎么?……然而电影是被动叙事体验,每次所看东西都一样

版本:Early Access


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