indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要
indienova.com/game/the-sacred-amulet
vloek in het hart van de gouden stad, Aztec: Kletba v……发行日期:1999-10-01
indienova.com/game/7-days-to-die
* 建造:设计你自己的要塞,包含陷阱、电力、自动炮塔、自动门、各种小玩意和防御阵地,在可完全毁坏和塑造的世界中从丧尸的袭击中生存下来……* 创造:发挥你的创造力,通过使用 800 多种游戏内物品、1,300 多种独特的建筑物块及填色系统,……* 耕种或狩猎:建立花园从事栽培,获得可持续的资源,或者向野外进军,猎捕数十种独特的野生动物
indienova.com/game/arms
《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用可伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏
indienova.com/game/mosaique-neko-waifus-2
在这个非常时期,大家过得怎么样?幸运的是!您可以在家与几位猫娘进行令人难忘的邂逅。……或者与妮可一起吃饼干? 你看,莎由里和莎拉二人之间的关系很特别。你可以从她们的相拥中嗅到爱的芬芳!……• 提升特殊能力,帮助您完成拼图• 提升特殊能力• 收集特殊物品以提升您的技能等级• 查看画廊中解锁的所有场景
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
第四天的时候我把这款游戏的可玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候……还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……这次小游戏制作的练习中,我学到了很多很多东西,比如游戏设计方面要学会进行取舍,不然到后面再取消一些设计
indienova.com/steam/game/742360
其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗
indienova.com/steam/game/205890
充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/groups/post/101499
首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/u/deadrabbit/blogread/21121
初始日志- 填坑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)