杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》最新预告片,这将是《崩坏》系列最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性练习一下……姿态再次向广大玩家展示其魅力,我真是说不出开心,哪怕它和我记忆中样子并不一

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……了,在模型重合地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样的……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,横七竖八很难看啊.就像下面那张图一↓ 额..好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……1了,在模型重合地方会和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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和第二关酒店一,这个船舱具有迷宫感。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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和第二关酒店一,这个船舱具有迷宫感。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

Cloud Island

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你必须拯救你家人,他们被自己兄弟绑架,我们主角。随着故事进展,您将了解两兄弟之间仇恨故事。……遊戲特色:◎ 良好圖形;◎ 季節變化;◎ 令人興奮戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭場景

场外人生(場外人生)

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一款還在製超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……--------------《作者話》場外人生是我獨立開發一款人生模擬遊戲,目前仍在製階段,內容將不停更新修正……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您參與(o'`b)b作者

夏之扉白 重制版(Paralines White Remaker)

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游戏故事大概是在假期快要结束盛夏时节,即将进入树馨高中就读一年级张枫像往常一走在前往集市道路上……这难道不是一个可喜可贺结局吗?哪怕张枫意图只是请别人吃个饭歇歇脚而已。……但是当他母亲工作归来,发现客厅里多了从未见过旅行箱时候,事情就稍微有点儿脱离掌控了

艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

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艾米丽也已经离开 是广受好评原作精神继承者。给艾米丽和伊芙琳发消息,因为你决定了你毕业后去向。……和你 Steam 朋友聊天,像 2006 年一!……通过与 Emily 和 Evelyn 之间对话确定高中的最后一年

版本:Early Access


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