Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

Heroes Raid

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从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……模式主宰其他玩家,还有梯子和奖励

Cap'n Carnage

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发行日期:1991-12-31。……Golden Sector Design and published by Energize in 1991

自转拼图(Auto-Upturn)

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发行日期:1991-02-01。……published by Sachen, which was released in Asia in 1991

The Pro Yakyuu '91

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发行日期:1991-02-26。……published by Sega, which was released in Japan in 1991

Metal Masters

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发行日期:1991-12-31。……Masters is an Amiga beat'em up arcade game released in 1991

时空英雄(Spinal Breakers)

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《SPINAL BREAKERS》是一款由 VIDEO SYSTEM 于 1991 年发行的动作射击游戏……游戏提供三种不同的结局,具体取决于玩家在游戏过程的表现

版本:Early Access


总页数:50


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