indienova.com/steam/game/734440
更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
indienova.com/game/world-of-warcraft-warlords-of-draenor
在《熊猫人之谜》故事的末尾,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮因在潘达利亚大陆上犯下的战争暴行被联盟与部落的联合势力推翻……然而在其被审判后,加尔鲁什借青铜龙叛徒凯诺兹的帮助成功逃亡到 35 年前兽人的故乡德拉诺并干涉历史,作为……“钢铁部落”对艾泽拉斯的入侵很快被粉碎;此时,由大法师卡德加与萨尔率领的艾泽拉斯精锐则展开了一次快速的突袭
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
简单试着搭建了迷宫前的BOSS战的动画,除了很多不完善的地方以外。……我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……我觉得还是改成普通的topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用的是timeline加动画制作
indienova.com/steam/game/2865140
Hulzuyot是一款心理恐怖游戏,您将体验作为一名患有疾病的上班族的视角。……您将成为周围事物发生的目击者,除了观察之外无法做任何其他事情。……主要特点:氛围环境和照片般逼真的图形复古VHS美学执行家务任务
indienova.com/game/vigilante
发行日期:1988-12-31。……“VIGILANTE”是 IREM 于 1988 年发布的动作游戏。……充分利用拳击,踢腿和强大的双节棍来对抗纽约大都会的所有五个阶段!
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一…….html有个关键地方是,用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/groups/post/100252
整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系
indienova.com/game/thunder-cross
发行日期:1988-02-01。……“THUNDER CROSS”是 KONAMI 于 1988 年推出的射击游戏
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.8的一些核心功能进行进一步的介绍。……LunaSDK做任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用。……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
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