东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……不过感觉比较多时间,游戏素质应该会比较高了些。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

合金突变(Metal Mutation)

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我们是一款买断ACT-Roguelike独立游戏,更准确说,是科幻题材类哈迪斯Hadeslike……1、迷失留存、付费率、ARPU、量成本、月流水,这些对玩家来说有些陌生词汇是游戏人日常。……1958,法国《电影手册》主编安德烈·巴赞和众多电影人,也在找一条好莱坞模式之外

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计潜行开放世界动作游戏。……小时》估计应该无人不知

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(上)

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你将扮演德斯蒙德,是唯一能影响胜利天平向方倾斜关键人物,左右着天使与恶魔之间战局。……继七前你教练生涯突然中断后,媒体对你狂热关注迅速消散。……,继承了该系列独特回合战术行动(所以你看上去会有似曾相识感觉)

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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时刻做好权衡准备--你行动对其他玩家和你自己都有很大好处。 康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎? 康迪亚是一款规则简单易学游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……随着推出更多地图和扩展 (均出自官方),“康迪亚: 数字版”可玩性几乎是无限

你真的了解 Roguelike 吗?

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而《Rogue》是一款 1980 年的电脑游戏,玩家扮演一名冒险者在地下城中探索,目标是得到底层宝物并将其带出……让我们快进到 2008 ,当时有一场名为“国际 Roguelike 开发大会”会议被举办。……游戏和《龙与地下城》存在一定的传承关系

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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单人冒险游戏。……令人遗憾,上述这些恼人设计最终葬送了这款原本应该十分有趣游戏,但本作出色“玩家自选冒险(CYOA……它是回合制的,但允许使用策略很少

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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《地——徐冰工作室》2006材料:地第一版本、地字库软件200512月版本、制作标识语言原始材料……这项工作最早是从收集不同航空公司机上安全说明开始。……大约从2000到现在我收集了有上百张这类说明。但,当时并没有明确收集目的

版本:Early Access


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