七雄纷争

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经典策略SLG手游《七雄纷争》以全新战争策略,气势恢宏场景刻画,为您展开“战国”时期错综复杂历史长卷……,在随机刷出的武将池中,自由搭配阵容与其他玩家进行绝对公平1V1PK战斗。……运筹帷幄 激情国战合纵攻强,连横凌弱,瞒天过海,避实击虚,战前每一个操作都会影响战斗结果,战场中手动调遣部队进行突袭

DJMAX 致敬 V:V 扩展包(DJMax Respect V: V Extension Pack)

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前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 原创歌曲吧!……Pure 100%8 Lisrim by onoken9 Lost Serenity by Benicx10

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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我打赌你不能说一个没有按钮提示符游戏名字。……按钮提示大礼包: https://thoseawesomeguys.com/prompts/我打赌你不能说一个没有按钮提示符游戏名字……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格上模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒网格轮廓.……最后必须注意剪裁掉正面, 否则绘制出的不会是轮廓, 而是将模型包裹起来保鲜膜...上面两张图是加入特效前后对比……Naive:对比上面的两张效果图, 我们发现一个问题: 虽然当前这个Hologram特效能够显示干涉条纹

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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这里,我主要用到了Direct3D 10之后新引入Geometry Shader.aspx)来实现在……接下来,我们需要处理一下草叶纹理来渲染符合我们预期叶片。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

恐惧之间(Fear surrounds)

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开会时进行投票,献祭票数最多的人,恶灵全部献祭亦可获胜 (通过别人行为和发言分析他是好是坏,如果判断出错……7,夜魔恶灵可以关闭所有人电筒 10 秒,把握时机好好利用8,魔眼恶灵可以全场透视 10 秒,掌控全场……,所以不要轻易暴露自己3,引导平民做出正确判断4,完成所有任务或开会票全部恶灵获胜

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩业的主管部门由警察机关改为教育部,表达政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能愿望……从 1986 年 9 月 10试刊号,到 1988 年 12 月 10 日无预警停刊前最后一期……[17] 有关刘昭毅更多资料参考其个人网站

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V……防逃脱”。……检查发现箱子里有2公斤可卡因,这一“仙人跳”可把老教授骗不轻

太鼓之达人:节奏连结(Taiko no Tatsujin: Rhythm Connect)

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观看广告领取道具或福利!……每日畅玩即可提高最高成绩!……・遇到“咚”就敲打太鼓鼓面,遇到“咔”就敲打太鼓边缘或鼓面以外区域噢・依据敲打音符时“良”、“

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