cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完遍历死路,按一定概率打通即可

taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

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淘米官方正版手游《赛尔号星球大战》将于2019年1月11日00:00迎来周版本的更新,本周新版本除了新增普经典精灵电击兔和飞行系精灵蝠迪外……值得高兴的是,在本周更新,太空悠乐场将会开放第一个游玩设施,会增加实验机,以便玩家们用来对悠悠进行特殊进化……三大福利活动 精灵、皮肤免费拿在太空悠乐场的一期开放,玩家们可前往参与游玩,并获得悠悠的飞行系进化道具

Fragment's Moonrise

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more content, it will be available June 23rd at 12:00……launching on Early Access soon on June 23rd at 12:00……options for various playstyles (like The Elder Scrolls V:

如果你当姜文聊的是游戏

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彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。……你只能表达自己,每个人都只能表达自己,要不怎么说罗生门呢。……电影创作需要持久的耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是一段歌词,也不是一段小令

暴走机甲(Rush Rover)

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经过EA期间的评估和玩家反馈,正式发行游戏本体的售价已经调整至20元。……随之而来的就是这些勘探机器人独立意识的崛起,机械在完成了对人类的独立战争之后,其中高智能机械开始了对同类机械的“I格式化……玩家操控了一位未被“格式化”的矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路

Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定的,其他模式还没引入。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……于是,制作了DOLO。taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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如果只是用简单的方法,做一堆死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……更进阶的开发,我希望是在与玩家互动再进行开发,所以... 请尽量提出您的需求吧!!……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作

charon张:游戏设计性价比

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写到人生就离不开游戏,离不开游戏设计,我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己的天性,还是随心所欲的最近对于游戏设计的一些想法吧……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作?……文章的从前到,其实整个一路下来,设计人员一直都在做取舍,也应该在做取舍,很多设计师都会做加法,可是能用好一个减法的设计师才是一个称职的设计师

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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稍微回顾一下开始制作至今为止的经过 还有89天,就到7月17日了。……稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

Movavi Slideshow Maker 7

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无论任何用途,Movavi Slideshow Maker 都是制作精彩幻灯片最快、最简单的方法:生日礼物……在演示文稿制作完成,以流行的格式保存,例如 AVI、MOV 或 MP4,或使用设备特定的转换配置文件

版本:Early Access


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