蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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00出去吃披萨啰20:00回来继续实现一下家具特性,做一下关卡不得不说第一次在自己的游戏项目里面看到好看的美术我真的很爽啊……(广告)的角度给很多意见所以脑暴过程真的十分有趣然后再说一次,作为一个程序员美术帮忙真的很爽!!……这次没什么跟别人交流过真的是可惜了最后放上游戏链接,兴趣的朋友可以去看看(注意这个是Post-Jam

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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真的说,你可以在路上的检查点撒尿来保存米皮的进程。…… 3 种不同的武器,可以不同的组合 combo,恶意满满的敌人和陷阱,还有 Celtic Forst……这款游戏会让人不由自主想起现在火爆的高鸣(indienova 个人页面)开发的《蜡烛人》,最近好像真的有不少蜡烛相关的游戏和视频呢

C3ll256:LD48 To return to one's root

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用 godot 开发这是第一次,感觉还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……论坛寻找办法的(一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: Kai)

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从以前起,就有人告诉我们……这个世界“尽头”。……“这都是因为世界是平的”……然而,真的是这样吗?不……肯定不是。……世界还残留着许多未知的真相,否则无法解释“星辰碎片”映出的“那种光景”

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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时间的差异,都会导致最后崩坏,如果可以,谁愿意呢?……,他们只会给我忠告:哪怕天使投资,实际也是恶魔。……一个空泛的说我想法,创意是真的没用的,在这个社会,已经过了一个想法一个创意就能找到投资找到钱的,

機械螞蚱:STEAM上架准备《曦》

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一共就几百块钱,当做学费了,准备将游戏架STEAM,免费架,重点是学习整个STEAM架的流程。……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其是上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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不负众望我提交了一份儿简历也通过了,了属于自己的工作间音乐包的项目也没有停,一直从第一首开始创作着大概我坐班半年吧我就被辞退了……医生都不信可是这就是真的,除了心理没事,身体的种种现象更确定了这就是抑郁症的症状,害好在我没吃药啊!……医生给我开的我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖

【游戏心理学】王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家吗?

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如果真的有,而且这种方式仍然能完成任务,那真的错了吗?……如果真的有,而且这种方式仍然能完成任务,那真的错了吗?

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

盗版代码(Pirated Code)

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失忆的 ta 只能依靠新结识的船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……实际,ta 完全不记得了

版本:Early Access


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