很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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想入这行的可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里的房租房价物价支持你的梦想?……投入和回报是不成正比的,最后就是当下中国的游戏市场,也不能允许你去放开你的梦想,小关有项目经理,大关有广电审核,你觉得你映出多少你的才华

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?……你打开的门是绿色的,不能打开的是红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

自旋(Spinnortality)

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垄断全球,建立一个永远屹立的企业帝国

学会玩 11:漂移摩托(Learn to Play vol. 11: Drift Moto)

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征服所有 15 条赛道

虚空收割者(Void Reaper)

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摧毁虚空并拯救世界

胡闹基地(Project Screwed)

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和朋友完成任务

Mirrors

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找到法老的宝藏

Kengohazard 2

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【你忍受这种恐惧?】 Steam上可以使用最初由日本高中生开发的恐怖游戏!

蛙腿(Frog Legs)

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征服街机挑战,解开谜题,并像“Ribbit and Tear”一样回到你曾经熟悉的生活

LUL inc.(LUL inc.)

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打败它们并击败邪恶的机器

版本:Early Access


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