Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码一个可以吐槽点。……基本目标就是:1,基本样子,并通过自制学习和熟练美术资源制作。……2,基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。……在有限时间内完成送货任务。 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2369750

这是一个缝合怪游戏,卡牌对战(集换式),以及经典回合对战(RPGMV自带),如标题所说,是个垃圾游戏……,但我会用心全力去做。……(大概)这是一个缝合怪游戏,卡牌对战(集换式),以及经典回合对战(RPGMV自带),我会无限更新这个游戏

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Matt Make Games 的平台动作游戏们

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Jumper 关卡设计很精明,你一看看过去就知道你要在哪里往哪走怎么跳,没有太多意外因素。……可能因为这次是赞助 Flash 游戏,本里面没有 Jumper 那些神奇机关,取而代之一些行动简单敌人……对于收集强迫症玩家这一里又加入了可收集金币作为额外挑战

星界战场(Astral Battlefield)

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每回合可选择翻转一块地板,地板翻转后出现地方或我方战士,并获得 1 点能量值;能量值:战士需要消耗能量值来使用特殊技能……在宇宙深处一个无人知晓坐标上,一个由 AI 控制秘密基地,所有人类文明信息都储存在这里。……作为指挥官,你任务就是在“随机”战场中率领部队赢得一场又一场回合战斗

纸境英雄(Papercraft)

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龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋玩法元素……纸境英雄 Papercraft “《紙境英雄》是一款融合Roguelike、集換式卡牌、角色扮演以及回合戰棋等多元玩法獨立研發遊戲……笔者被本清新可爱画风吸引,初步游玩后也确实认为本已经了一个优秀基底,遗憾是游戏中还有部分地方需要优化调整

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


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