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目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去………2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到taptap的回应,貌似不需要接入渠道……渠道发行的水真深……——indienova游戏的封面图为啥改不了了……2018.1.19上架了google
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不利于玩家在短时间内享受乐趣,线下会更偏向对社交的需求,很多游戏偏向于单机和短平的交流,也让玩家缺少对游戏内容分享的渠道……痛点2:行业早期的监管力度比较弱,对于很多CP来说,并不能很好地找到自己的分发渠道,也不能很好的形成变现和商务流的能力……因此,我们拿到代理权后针对CP做了这方面的调整,我们会维护内容开发者的IP权益,规范正版发行渠道
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陷阱,宝藏,以及强力的 boss加入酒馆来存放你的英雄,随时更换队伍成员更多的战斗选项,加强游戏深度和耐玩度加长后的战役模式现在拥有更丰富的内容更多未公布的全新内容与体验骑士经理
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除此以外,众多有趣的支线任务、多样的调查元素以及穿插其中的小游戏也从侧面大大拓展了游戏内容的饱满度和耐玩度
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打造幅员辽阔的美好风景结合策略与益智的独特玩法轻松休闲的游玩方式乡间田野的小镇风光策略布局挑战高分纪录高度耐玩性
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好玩耐玩的无尽内容:攻破我们用心设计的关卡之后,还可于混音模式中继续挑战你的读谱能力
版本:Early Access
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